Der Fluch des Schwarzen Pharao (Arkham Horror)

25.Juni 2009 Björn Lippold

Mit der kleinen Erweiterung Der Fluch des Schwarzen Pharao wird das Brettspiel Arkham Horror um ein neues Abenteuer rund um eine ägyptische Ausstellung erweitert. Mysteriöse Fremde sind in der Stadt, uralte Artefakte tauchen auf und altägyptische Schrecken machen den Ermittlern das Leben schwer…

76 Ermittlerkarten und 90 Große-Alte-Karten, sowie einige Regeln erweitern mit dieser Ergänzung das Grundspiel. Dabei findet man neue Vor- und Nachteile, Exponate (besondere Gegenstände) und Verbannungen, sowie zweifarbige Torkarten. Dadurch ergeben sich wie bei den Verbannungen ein paar neue Spielmechanismen und mit den neuen Torkarten auch ein paar extrem harte Herausforderungen (so kann man schon mal zwischendurch einen Großen Alten bekämpfen müssen). Außerdem sind die Karten konsequent auf den Hintergrund der ägyptischen Ausstellung gemünzt.

Für die Erweiterung werden zwei Spielmodi angeboten. Einerseits kann man die neuen Karten nutzen, um einfach das Grundspiel zu erweitern und vielfältiger zu machen, oder man spielt die Variante Sonderausstellung, bei der die neuen Karten viele der bekannten ersetzen und so für ein noch härteres Spiel sorgen.

Als kleine Erweiterung ist Der Fluch der Schwarzen Pharao eine schöne Ergänzung zu Arkham Horror, durch die das Spiel weitere Facetten gewinnt und die Hintergrundgeschichte des Cthulhu-Mythos noch weiter ausschmückt.

(Rezension aus Mephisto 43)

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