Gangster

12.Oktober 2008 Björn Lippold

Thorsten Gimmler
Gangster
Amigo Spiele, 7370, 2-5 Spieler, 90 Minuten, ab 10 Jahre

Das Chicago der 30er Jahre ist der Schauplatz von Gangster. Jeder Spieler übernimmt einen Gangsterboß, der auf dem Weg nach oben ist und in möglichst vielen Stadtvierteln seinen Einfluß fundamentierten muß. Dazu fährt man durch die Stadt und setzt seine Gangster ab. Abhängig vom Stadtviertel bekommt man in den Abrechnungsrunden Siegpunkte – allerdings ist nicht immer der Spieler mit den meisten Gangstern im Viertel derjenige, der den besten Schnitt macht. Daher kann es sich lohnen, manchmal eigene Leute abzuholen oder gegnerische Gangster in den Kofferraum zu packen (um ihnen eventuell im Hafen „Schwimmunterricht für Fortgeschrittene“ zu erteilen). Verschiedene Verbesserungen am Wagen, um beispielsweise eigene Gangster schneller auszuladen, andere Wagen wegzuschubsen oder mehr Platz im Kofferraum zu haben, eröffnen zusätzliche Optionen.

Dadurch, daß die Stadtviertel zudem in jeder Partie neu verteilt werden und der Pool an möglichen Vierteln größer als die Zahl der Plätze auf dem Plan ist, startet jedes Spiel anders.

Gangster ist durchdacht, stimmig und sehr taktisch. Soviel Spaß es macht, gegnerische Pläne zu durchkreuzen und massenhaft Gangster im Hafen zu versenken, nur um den Mitspielern eins auszuwischen, sollte man immer die Punkte genau im Auge behalten, denn schnell machen andere Spieler einen besseren Schnitt, wenn man nicht aufpaßt. Wen dieses Taktieren nicht stört, der bekommt ein spannendes Spiel mit vielen Möglichkeiten.

(Rezension aus Mephisto 39)

Tags: ,

Artikel gespeichert unter: Brett- & Kartenspiele,Rezensionen


Aktuelle Artikel

Themen