Kabale und Hiebe

06.August 2007 Björn Lippold

Lutz Stepponat
Kabale und Hiebe
Hans im Glück, 2-6 Spieler, 30 Minuten, ab 8 Jahre

Bei Kabale und Hiebe geht es darum, Punkte zu machen, indem man Zielkarten von unterschiedlichem Wert erwirbt. Dies geschieht, indem man seine Einflußkarten, die verschiedene Charaktere zeigen, unter den Zielkarten platziert. Sobald unter allen ausliegenenden Zielkarten Einflußkarten entsprechend des Werts der Zielkarte liegen, wird die Runde gewertet. Der Spieler mit der höchsten Summe an Einflußkarten kann die Punkte für sich verbuchen.

Der besondere Reiz des Spiels liegt in den Charakterkarten und deren Fähigkeiten. Diese werden zunächst verdeckt gespielt und werden erst duch die nächste Charakterkarte umgedreht. Dabei würde der Meuchler beispielsweise die nächste Karte direkt wieder aus dem Spiel werfen, während der Entdecker zu einer anderen Zielkarte weiterzieht. Auch bei der Punktewertung kommen solche Spezialfähigkeiten zum Tragen: so entfernt z.B. der Zauberer alle Einflußkarten mit einem Wert größer als 10.

Kabale und Hiebe ist schnell erklärt, doch die Taktik ist schon anspruchsvoller. Die Ideen der Charakterkarten sind gut umgesetzt und erlauben ein sehr abwechslungsreiches Spiel. Mir hat Kabale und Hiebe daher und aufgrund der schönen Charakterideen sehr gut gefallen.

(Rezension aus Mephisto 35)

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