MEPHISTO 35

06.Dezember 2006 admin

Januar/Februar 2007

Mephisto 35

Die Titelthemen dieser Ausgabe:

Chroniken der Engel
Abenteuer. In der Pferdewüste in Ramielsland wurden sonderbare Blitze und Rauch gesehen. Und wo Rauch ist, da ist auch meistens Feuer. Daher wird eine Schar Engel ausgeschickt, die Vorfälle näher zu untersuchen. Was geht in dem kargen Landstrich vor, und welche teuflischen Pläne verfolgen die Ausgeburten des Widersachers, die sich offensichtlich in diesem Gebiet verbergen.
Mit Sturmwolken über Skradin erscheint hier ein Abenteuer für Engel, bei dem die Schar der Spieler sowohl mit Ermittlungsarbeit als auch gefährlichen Gegner konfrontiert wird.

Warmachine: Glaube und Opfer
Kampagne. Gewalt und Krieg fegen mit einer Brutalität durch die Stadt Sul, wie man sie seit dem cygnarischen Bürgerkrieg nicht mehr gesehen hatte. Die ehemals sauberen Straßen sind durch die aktuellen Konfl ikte zwischen den Nationen der Iron Kingdoms zu einem von Trümmern übersäten Schlachtfeld geworden. Die einst uneinnehmbare Stadt des Protectorates ist gefallen, und offener Krieg wütet täglich in den engen Gassen…

Confrontation/Cadwallon: Der Kelch zieht vorüber
Kampagne. Oten der Geschäftige, ein zwergischer Antiquitätenhändler, hat von einem Kunden den Auftrag bekommen, über eine Reliquie, genauer gesagt einen Kelch, möglichst viele Informationen zusammenzutragen und ihm diesen Kelch zu beschaffen…

Außerdem in Mephisto 35:

Welt der Dunkelheit: Gefangen im Nirgendwo
Szenario. Nachdem das Leben ihm trotz immer dekadenterer Vergnügungen langweilig wurde, suchte sichO‘Donnel Abwechselung, indem er in verbotene Riten und arkane Geheimnisse eintauchte.

Shadowrun: Cyberpiraten
Szenario. “Dreizehn Mann auf der Totenmannskiste – Ho, ho, ho! – und eine Buddl voll Rum!”
In diesem Artikel finden Sie alles, um die Cyberpiraten in Shadowrun 4.01D zu mobilisieren – von einem, der sich mit ihnen wirklich auskennt, Shadowrun-Autor Jens Ullrich.

Warhammer: Tote rasten nicht
Szenario. Die Mächte des Chaos sind beileibe nicht die einzige Bedrohung in der gebeutelten Alten Welt. Und wenn die Toten keine Ruhe finden, dann gerät schnell die Welt der Lebenden in Gefahr. Wie gut, das es im Imperium immer noch Helden gibt, die sich solcher Probleme annehmen. Denn schnell kann aus einer solchen Bedrohung eine schreckliche Schlacht entbrennen.
Tote rasten nicht kombiniert das Warhammer Rollenspiel mit dem Tabletop. Auch wenn eine Gruppe von Helden die große Schlacht wahrscheinlich nicht verhindern kann, so wird ihre Hilfe doch dringend benötigt.

Cthulhu Now: Runenkiste
Abenteuer. Ein alter Wikingerschatz, hinter dem ein uraltes Geheimnis steckt. Jetzt wird die Angelegenheit auch für Ermittler interessant, die von den gefährlichen Plänen der Großen Alten in der Gegenwart wissen…
Runenkiste ist ein Szenario für Cthulhu Now, bei dem die Spieler einem jahrhundertealten Rätsel auf die Spur kommen müssen – und dessen Enthüllung auch überleben sollten.

Interview mit Horst Gotta Der neue Splitter-Verlag bringt ab Oktober die ersten Titel auf den Markt. Wir werden mit Horst Gotta über den Verlag reden, warum es zur Verlagsgründung kam, wie er die aktuelle phantastische Comiclandschaft einschätzt, und was in Zukunft von dem Verlag zu erwarten sein wird. Und wollen natürlich wissen, wie es mit Horst Gottas zeichnerischer Zukunft aussieht.

Bemaltutorial
Nicht weniger beeindruckend als 30cm hoch und mit 35cm Spannweite veröffentlichte Rackham jüngst sein bislang größtes Modell, den Cynwall Drachentitan! In unserem Bemaltutorial gibt Ghostpainter Schritt für Schritt und mit detailierten Fotos wertvolle und leicht verständliche Tips und Tricks für Miniaturen- und Tabletop-Fans.

Descent: Der Gefangene der Ut-Atar
Szenario: “Kommt schnell, meine Freunde! Meine Befürchtungen haben sich bewahrheitet. Der Tiermenschenclan der Ut-Atar ist unruhig geworden…”, so beginnt unser Szenario für das phantastische Brettspiel Descent von Fantasy Flight Games/Heidelberger Spieleverlag.

Weihnachten
Und wieder einmal steht Weihnachten vor der Tür, unerwartet, unangekündigt, völlig überraschend… Wer noch nicht weiß, was er schenken oder verschenken soll, dem wollen wir – frisch von der SPIEL – durch aktuelle Besprechungen phantastischer Rollen-, Tabletop- und Brettspiele noch ein paar wertvolle Tips in letzter Minute an die Hand geben.

Und noch vieles mehr, wie z.B.:
- Previews
- Nachlese zur SPIEL 2006 in Essen
- jede Menge Informationen, News und Reviews aus der Phantastik…

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