Nicht-Fraktal
15.Juni 2009 Björn Lippold
Unter dem Titel Nicht-Fraktal ist der erste Kampagnenband zu Degenesis erschienen. Auch wenn das Softcover gegenüber früheren Quellenbüchern recht schmal wirkt, entführt es die Spielercharaktere in eine interessante Geschichte: Die Chronisten leiten die Suche nach dem Nichtfraktal ein, das sie in einer Ruinenstadt vermuten. Horden von Schrottern brechen auf, um dieses mysteriöse Artefakt zu bergen, und dank der Tragweite der Aktion lassen auch die anderen Kulte nicht lange auf sich warten. Doch die alte Stadt birgt Gefahren, und der Ehrgeiz der Schrotter und Streitigkeiten zwischen den Kulten machen die ganze Operation zu einem Pulverfaß, in dem auch die Spielercharaktere ihr Glück versuchen dürfen.
Nach der Einleitung des Szenarios wird die Geschichte in verschiedenen Begegnungen und Szenarien entsponnen, mit denen sich die Suche der Charaktere mischt. Abhängig der Entscheidungen der Spieler können sie gleichermaßen Verbündete und Feinde sammeln und an einigen Stellen die Entwicklung maßgeblich prägen. Am Ende haben sie sogar die Chance, das Rätsel um das Nichtfraktal zu lösen. Für einen Szenarioband ist die für Degenesis übliche Mischung aus Beschreibungen, Fragmenten und Erklärungen am Anfang etwas schwierig zu lesen, da es beispielsweise zunächst keine klare Zusammenfassung gibt. Allerdings wahrt dieser Stil auch für den Spielleiter die Spannung bis zum Ende.
Der Aufbau der Minikampagne ist gelungen, denn hier geht es meistens eben nicht um Kämpfe, sondern um die richtigen Entscheidungen und Ideen, so daß es viel Raum für Rollenspiel gibt. Degensis-Fans auf der Suche nach einer Story für mehrere Spieleabende werden mit Nicht-Fraktal perfekt fündig.
(Rezension aus Mephisto 43)
Tags: Degenesis, Post Doomsday, Rollenspiel, Sighpress
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