Pyramid of Shadows (D&D)

15.Juni 2009 Björn Lippold

In der ersten Abenteuerreihe für D&D4 schließt der dritte Teil Pyramid of Shadows die Entwicklung der Charaktere bis zur Stufe 10 ab. Diesmal dürfen die Spielercharaktere die namensgebende Pyramide erkunden, die als Gefängnis für einen gefährlichen Magier und andere Wesen dient, die die verschiedenen Bereiche der Pyramide für sich beanspruchen.

Auch Pyramid of Shadows ist ein typischer Dungeoncrawl. Zwar wird kurz erklärt, daß man das Abenteuer auch so spielen könnte, daß sich die Charaktere mit einzelnen Machtgruppen verbünden, doch besteht der ausgearbeitete Standardweg darin, die Monstergruppen mit ihren zum Teil recht gefährlichen Kreaturen eine nach der anderen auszuschalten, bestimmte Gegenstände einzusammeln und dann im Endkampf den Oberbösewicht zu besiegen.

Die Grundidee der Pyramide und ihrer Bewohner wird im ersten Heft des Umschlags interessant präsentiert, doch das Abenteuer selbst ist wieder einmal eine nahezu sinnfreie Aneinanderreihung von Kämpfen, die mich nicht überzeugen konnte. Mit etwas Arbeit, die Begegnungen auch kampflos zu gestalten, hat das Abenteuer aber durchaus auch Potential für mehr.

(Rezension aus Mephisto 43)

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