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	<title>Mephisto - Rollenspiele, Fantasy, Spiele, Bücher und Comics &#187; FanPro</title>
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	<description>Die Website zum Mephisto Magazin</description>
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		<title>Hohenhag</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 17:29:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Björn Schwarzmüller</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Liebe, Kampf und Leidenschaft sind drei essentielle Teile einer guten Fantasygeschichte und dürfen auch in diesem <em>DSA</em>-Roman nicht fehlen. Ob es deshalb eine gute Geschichte ist, muß noch geklärt werden.]]></description>
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		<title>In Ungnade</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Oct 2008 17:29:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claudia Heinzelmann</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die kleine Rhean weiß bereits mit drei Jahren, was ihr größter Wunsch ist. Sie möchte Mechpilotin werden. Und als eine Marik wird sie das auch sein. Doch nach verschiedenen Toden in der Familie, von denen einige Fragen offen lassen, ist Rhean nicht nur irgendein Mechpilot, sondern die Generalhauptmännin des Sternenbundes.]]></description>
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		<title>Klar zum ­Entern</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 15:38:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Björn Schwarzmüller</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Titel lässt es schon vermuten: <strong>Klar zum Entern</strong> ist ein Piratenabenteuer wie es im Buche steht.]]></description>
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		<title>Esche und Kork</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 15:38:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Björn Schwarzmüller</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Endlich ist es soweit: Es gibt endlich ein <em>DSA</em>-Abenteuer, das die Immanspielregel enthält. Wenn Sie jetzt fragen »Imman?! Was das ist?!« dann lautet die Antwort: DIE Volkssportart in Aventurien, eine Mischung aus American Football und Hockey.]]></description>
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		<title>DSA Basis­regelwerk</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 15:38:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Björn Schwarzmüller</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Da liegt es also vor mir, die Neuauflage der <em>DSA</em>-Basisregeln von 2001, damals mit einem gewaltigen Novum in der aventurischen Regelwelt: der Abkehr vom ausgewürfelten Helden hin zum Wunschhelden durch Generierungspunkte.]]></description>
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		<title>SOX (Shadowrun)</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 15:37:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Björn Lippold</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die SOX gehört zu den interessantesten, aber nicht unbedingt spielfreundlichsten Region <em>Shadowruns</em>. Mit dem neuen Quellenbuch <strong>SOX </strong>widmet sich nun eine deutsch-französische Gemeinschaftsproduktion dem Gebiet, das durch den Cattenom-GAU in eine radioaktive Wüste verwandelt wurde.]]></description>
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		<title>München Noir (Shadowrun)</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 18:39:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Björn Lippold</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit <strong>München Noir</strong> ist für SR4.01D die erste deutsche Eigenveröffentlichung erschienen. München Noir bietet dabei eine Mischung aus Stadtbeschreibung und Kampagne.]]></description>
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		<title>Schattenstädte (Shadowrun)</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 18:36:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Björn Lippold</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Städtebücher sind nicht erst seit der vierten Edition von <em>Shadowrun </em>fester Bestandteil des Buchsortiments und mit <strong>Schattenstädte </strong>trägt man diesem Punkt Rechnung. Neu ist allerdings die Nutzung des Buchs für drei große Städte: Hong Kong, Seattle und Hamburg. Daneben werden Caracas, Istanbul und Kapstadt noch kurz angerissen.]]></description>
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		<title>Straßenmagie (Shadowrun)</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2007 20:18:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Björn Lippold</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Unter dem Titel Straßenmagie ist das erste große Ergänzungsregelwerk zu Shadowrun 4 erschienen. In der Tradition von Grimoire und Schattenzauber beleuchtet dieser Band die Facetten der Magie der Erwachten Welt.]]></description>
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