Der zweite Band der D&D Essentials ist ebenfalls im praktischen neuen Format erschienen und richtet sich an Spieler, denn das Buch dreht sich ganz um die Charakterklassen Kleriker, Kämpfer, Schurken und Zauberer.
mehr lesen... 29. November 2011
Alle Regeln in einem Buch – das ist das für D&D unglaubliche Versprechen, das auf dem Klappentext des Rules Compendium steht – einem Softcover-Buch im A5-Format.
mehr lesen... 28. November 2011
Als das Dungeons & Dragons Starter Set auf meinem Schreibtisch landete, traute ich erst meinen Augen nicht: Die rote Pappbox sah aus wie ein Relikt vergangener Rollenspielzeiten, verwendet sie doch das Cover der ersten D&D-Box und weckt viele Erinnerungen bei (sehr) langjährigen D&D-Spielern.
mehr lesen... 19. November 2011
Für das Fantasy-Rollenspiel Dungeons & Dragons verspricht nach dem letzten, halben Versionssprung von Edition 3 auf Edition 3.5 die 4. Edition eine deutlich stärkere Revision der Regeln. Und eines sei direkt vorweggenommen, die 4. Edition entfernt sich tatsächlich weit von ihrem Vorgänger. Trotzdem hält man an gewohnten Konventionen fest, denn wie gehabt teilen sich die Kernregeln auf drei Bücher auf: Player‘s Handbook, Dungeon Master‘s Guide und Monster Manual.
mehr lesen... 23. Oktober 2011
Das Quellenbuch Tieflings ist ein weiteres Spielerhandbuch. das sich gezielt einem der Völker D&Ds widmet – in diesem Fall den gehörten Tieflingen, deren großes Imperium vor vielen Jahrhunderten mit Dämonen paktiert hat und darüber gestürzt ist.
mehr lesen... 16. Oktober 2011
Alle guten Dinge sind drei, sagt man, und Wizards of the Coast scheint auch der Meinung zu sein, denn der dritte Teil des Player‘s Guide ist erschienen. Zentraler Schwerpunkt dieses Buchs ist das Thema Psi, durch das eine Reihe neuer Charakterklassen ins Spiel kommen.
mehr lesen... 15. Oktober 2011
Mit Desert of Athas bietet das aktuelle Dungeon-Teile-Set für D&D nicht nur etwas Wüstenlandschaft, sondern auch ein paar dreidimensionale Komponenten wie ein kleines Haus, einen Marktstand, einen Anlegesteg und einen Karren, so dass Spielleiter, die diese Hilfsmittel nutzen, wieder ein paar gut bedruckte Bausteine bekommen, die sich nicht nur für Wüstensettings nutzen lassen.
(Rezension aus Mephisto 50)
15. Oktober 2011
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