Unfassbare Mächte (Cthulhu Now)
02.Oktober 2008 Björn Lippold
Mit dem Erscheinen von Cthulhu Now können sich Ermittler auch in der heutigen Zeit den Schrecken der Großen Alten stellen. Mit Unfassbare Mächte bekommen Spielleiter gleich drei Abenteuer an die Hand, um ihre Spieler mit harten Szenarios zu konfrontieren.
In der ersten Geschichte dürfen sich die Spieler als Ermittler einer Sonderkommission auf die Spur eines Serienkillers setzen. Das zweite Abenteuer dreht sich darum, daß ein Charakter die wahren Schrecken hinter der Realität erkennt, und den Abschluß bildet eine Geschichte um tödliche Ereignisse in einem Feriencamp. Mehr kann man zu diesen Abenteuern inhaltlich nicht sagen, ohne zuviel zu verraten.
Alle drei Abenteuer sind sehr umfangreich gestaltet und durch eine Vielzahl von Schauplätze, Verschwörungen, Charakteren und falschen Fährten alles andere als linear. Zudem sind sie vom Schwierigkeitsgrad her eine echte Herausforderung. Die Hintergründe decken nicht nur verschiedene Facetten des Cthulhu-Universums ab, sondern die Ideen hinter den Geschichten sind ziemlich böse, so daß die Spieler stark in die Handlung hineingezogen werden sollten.
Aus meiner Sicht zeigt der Abenteuerband, wie gute Rollenspielabenteuer aussehen können. Unfassbare Mächte fängt den Schrecken der Großen Alten in der Gegenwart hervorragend ein.
Bruce Ballon
Unfassbare Mächte
Pegasus Press, 44010G, 203 Seiten, 24,95
ISBN 978-3-939794-13-4
Tags: Cthulhu Now, Horror, Pegasus, Rollenspiele
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