Von eigenen Gnaden (DSA)

14.Juni 2009 Björn Schwarzmüller

Einst war das Fürstentum Darpatien blühend und mächtig, doch im Jahr des Feuers wurde von einem Heer Untoter und von einer erzdämonischen Katastrophe heimgesucht. Das einst so stolze Fürstentum liegt danieder, und ein großer Teil des ehemaligen Gebietes mit dem Namen Wildermark wird nun von Kriegsfürsten, Räuberbanden und Schlimmerem heimgesucht.

Die Helden können in ­diesem Kampagnenband Teil der Herrschenden der Wildermark werden, zu Kriegsfürsten, welche die Herrschaft über einen eigenen Landstrich erringen. Neben diesem Machtspiel gibt es etliche, sehr gute Abenteuer, um diese Kampagne mit viel Spielspaß zu füllen. Die Helden werden einen großen Beitrag zur Befriedung der Wildermark, aber auch zur Vernichtung erzdämonischer Entitäten beitragen und sich damit Ruhm, Ehre und Gold verdienen.

Sowohl die Idee, als auch deren Umsetzung als Kampagne, ist wirklich sehr gut gelungen. Einiges wird vom Spielleiter vorbereitet werden müssen, aber es lohnt sich.

(Rezension aus Mephisto 43)

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